상표
닥*** / 출원번호 40-2021-0010***
소프트웨어 등록 / 특허 | ||||||||||||||||||||||||||
날 짜 | 명칭 | 종류 / 특허번호 | ||||||||||||||||||||||||
2015.11.23 | 포털 연동 관리 시스템 | 특허 출원 / 10-2015-0164*** | ||||||||||||||||||||||||
2016.02.16 | 소셜을 이용한 기업 기사 분석 시스템 및 방법 | 특허 출원 / 10-2016-0017*** | ||||||||||||||||||||||||
2017.01.23 | 이상징후 탐지를 위한 블루투스 기반의 차량 주변환경 정보 수집 방법 | 특허 출원 / 10-2017-0010*** | ||||||||||||||||||||||||
2017.11.06 | 자동차 데이터 분석 프로그램 | 소프트웨어 / C-2017-027*** | ||||||||||||||||||||||||
2017.11.29 | 차량의 상태 검증과 이상 징후 탐지 장치 및 이를 포함하는 시스템 | 특허 출원 / 10-2017-0162*** 특허 등록 / 10-1995*** |
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2017.11.29 | OBD-II 쿼리를 이용한 CAN 메시지 분석 장치 및 방법 | 특허 출원 / 10-2017-0162*** 특허 등록 / 10-2028*** |
날 짜 | 논문명 | 학회 / 저자 | ||||||||||||||||||||||||
2017.08 | VR 기기와 게임 시스템의 정보보증을 위한 VR 위협 분석 | 한국정보보호학회 / 주저자 | ||||||||||||||||||||||||
2018.03 | 불법사설서버 현황 및 대응방안 | 한국정보보호학회 / 제3저자 | ||||||||||||||||||||||||
2018.04 | Automated Reverse Engineering CAN bus and Attack for Vehicle via OBD-II | IEEE VTC / 주저자 |
대외 활동 및 기타 사항 | ||||||||||||||||||||||||||
기간 | 이름 | 내용 | ||||||||||||||||||||||||
2012.09.01~2015.09 | **대학교 전산정보원 (사이버보안관제센터) |
취약점 점검 및 관제 | ||||||||||||||||||||||||
2012.03.01~2015.09 | SA(연구동아리) | 동아리 설립 서버 관리 & 프로그래밍, 국내외 많은 대회 및 지원사업 활동 |
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2012.03.01~2014.06.31 | CERT(연구동아리) | 보안동아리로 대학생 보안 연합 U.U.U, KUCIS 활동 | ||||||||||||||||||||||||
2013.08.05 ~ 2013.09.28 | SK하이닉스 IT탐험대 | 대학생서포터즈 | ||||||||||||||||||||||||
2015.07.27 ~ 2015.07.28 | JFF3 해킹 대회 | 취약점 분석 해킹 대회 문제 출제 및 운영 | ||||||||||||||||||||||||
2015.09 ~ 2015.12 | Wiz(주식투자동아리) | 스터디 장 | ||||||||||||||||||||||||
2016.08.01 | **대학교 수석 졸업 | |||||||||||||||||||||||||
2017.03.02 ~ 2017.06.01 | 빅 데이터 텍스트 마이닝 조교 | 최** 선생님(다음 소프트 이사) 수업 조교 | ||||||||||||||||||||||||
2017.10.18 ~ 2017.12.09 | 정보보호 R&D 챌린지(KISA, 고려대학교 정보보호대학원 주최) | 문제 출제 및 운영 | ||||||||||||||||||||||||
2023.05.17 ~ 2023.06.24 | 빅데이터분석 마케팅 강사 활동 [여성가족부/북부여성발전센터] | Python 기초, 크롤링 강의 | ||||||||||||||||||||||||
2023 | 공연예술통합전산망 운영 빅데이터 기반 공연 관람객 특성 분석 |
예술경영지원센터 |
[학부]
- **대학교 학내 서버 취약점 분석[2013.03 ~ 2013.12]
교내 웹 서버를 중심적으로 취약점을 분석하여, 취약점이 발견되는 경우 충북대학교 전산정보원과 협의한 후에 취약점을 통해 DB 노출, 서버다운 등 심각한 문제가 생길 수 있는 부분까지 모의해킹 하였습니다. 그리고, 공개된 웹 서버를 제외하고 비공개로 되어 있는 교내 DB서버등의 취약점을 분석하였으며 학외, 학내 두 가지 ip를 가지고 취약점을 분석하여 방화벽이 적절히 동작되는지 체크하였습니다. 현재 취약점은 모두 수정하였으며 혹시 문제가 될 수 있는 사소한 부분도 모두 수정한 상태입니다.
- 2013 한국과학기술연합회 동아리 지원 사업 [2013.03 ~ 2013.12]
C#으로 WMI(Window Management Instruction)기술을 활용하여 서버-클라이언트 관리프로그램을 제작하였습니다. 원격제어, 시스템 자동사양 업데이트, 프로세스 KILL 등 여러 기능을 갖추고 있으며, 네트워크가 활성화만 되어 있어도 컴퓨터가 꺼진 상태에서도 켜질수있는 WON을 사용하였으며 계속 클라이언트 컴퓨터의 로그를 저장하여 데이터 마이닝을 통해 관리의 효율성을 높이는 기능을 개발하였습니다.
- SK 하이드림 멘토링 & IT탐험[국내(대전) 2013.08.07 ~ 2013.08.09
국외(홍콩) 2013.09.11 ~ 2013.09.14]
초, 중, 고등학생을 대상으로 IT에 대한 기초적인 지식과 컴퓨터 공학부분을 멘티에게 가르쳤습니다. 컴퓨터에 대한 기초 원리, 보안적인 부분, 프로그래밍등을 가르쳐주었습니다. 학생들과 함께하면서 학생들이 바라보는 보안이나 컴퓨터에 대한 선입견이나 생각의 차이를 많이 느낄 수 있었으며 앞으로 보안에 대한 전망이 좋다는 것을 많이 느끼게 되었습니다. 1주에 1번씩 센터에 찾아가 학생들과 이론과 실습을 병행하면서 가르쳐주었습니다.
- 산학협력단 창업동아리 지원사업[2014.06 ~ 2015.02]
툴바에 계정관리에 대한 아이디어를 가지고 창업지원에 선정되어 특허 출원 및 실제로 창업이 될 수 있게끔 아이디어 개발 및 보완하며 실제로 구현하였습니다.
- 2014 한국과학기술연합회 동아리 지원 사업 [2014.03 ~ 2014.12]
Python으로 통합계정관리 서비스를 구현해보았습니다. 자동로그인, 회원정보 동기화 기능 등을 구현해보았고 웹 사용 기록을 바탕으로 한 자동 추천 정보 제공 등 다양한 기능을 구현하였습니다.
- 스마트 콘텐츠 지원사업[2014.08 ~ 2014.11]
1,000만원의 지원금으로 Portal이라는 어플리케이션 마켓등록과 사업자등록을 하면서 창업 준비를 해보았습니다. 청주시 진흥문화센터에서 주최하는 사업으로 학생으로는 유일하게 선정되었습니다.
- 실리콘밸리 견학[2015.01.12~17]
**대학교 글로벌 창업 역량캠프에서 순위권에 입상하여 실리콘 밸리 연수기회를 얻어 4박 6일간 다녀온 경험이 있습니다. 팔토알토 대학로, 스탠퍼드대학에서 대학생들을 대상으로 자신의 창업아이템을 길거리 설문조사를 하고, 실리콘밸리 K그룹에서 창업멘토링을 받았습니다.
- 창업Team 지원사업[2015.04.01 ~ 진행중]
기사정보를 가지고 1차적으로 긍부정 판단을 하고 2차적으로 사람들의 투표(소셜)를 이용해서 긍부정 판단의 정확도를 높여 사용자에게 기업정보를 제공해주는 아이디어로 **대학교 창업지원단에서 선정되었고 최근에는 Group Up 상승평가에서 우수한 결과를 받아 180만원을 더 지원받았습니다.
[대학원]
- 모바일 온라인 RPG 게임 플레이 활성화 요소 연구 [2016.08.01 ~ 2016.11.25]
모바일 게임 데이터 분석을 기반으로 게이머의 행위 유형에 따른 차이점을 분석하고, 게이머의 유형별로 결제 가능성을 분석하였습니다.
- 자율주행 스마트자동차용 이상징후 탐지 핵심기술개발 [2016.09.01 ~ 2018.08.01]
블루투스를 이용하여 차량 주변환경을 수집하는 내용의 특허를 출원하였으며 자동차 내부 네트워크인 CAN을 자동으로 CAN 메시지를 분석하고 공격하는 논문을 작성하였습니다
3. 불법게임물(사설서버 등) 실태조사 [2016.11.01 ~ 2016.12.31]
구글 검색을 통한 불법사설서버 홍보 사이트 및 접속기 등을 다운받아 불법 사설 서버 개수, 사용자 수 등 을 조사하였습니다. 불법사설서버 홍보 사이트는 웹 크롤링을 통해 통계를 내었으며 이를 기반으로 경제적 손실을 계산하여 불법게임물의 심각성을 제기하였습니다.
4. #1 프로젝트 [2017.04.01 ~ 2017.11.30]
프로젝트 상세 내용은 기밀이기 때문에 내용을 공개할 수 없지만, Windows 계열의 다양한 프로그램의 CVE 취약점 분석 및 exploit을 구현하였습니다.
5. FPS게임에 대한 Intel SGX 활용 연구 [2017.06.20 ~ 2017.09.08]
하드웨어 기반의 보안 기술인 Intel SGX를 현재 라이브 서비스 중인 *** 게임에 적용하여 보안성 및 퍼포먼스에 관해 연구하였습니다.
6. 페이코 부정거래 알고리즘 연구개발 [2017.08.01 ~ 2018.01.31]
NHN페이코의 간편 결제 서비스인 페이코에서 발생하는 로그인 로그를 분석하여 부정거래를 탐지하기 위한 알고리즘을 연구하였습니다. 다양한 머신러닝 모델을 데이터에 맞게 적용하여 미탐, 오탐율을 최대한 감소
7. 정보보호 R&D 챌린지 17 [2017.10.18 ~ 2018.12.09]
위 대회는 KISA와 **대학교가 주최한 국내 최초 데이터 기반 보안 대회로 총 4개의 트랙이 진행
8. 온라인게임 내 작업장 알고리즘 개발연구 [2018.02.01 ~ 2018.03.31]
넷마블게임즈에서 지정한 게임을 대상으로 작업자의 행위로 판단되는 이상 행위를 식별하고, 작업장 탐지를 위한 분석 알고리즘을 확보하는 것을 목적으로 연구
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