
스팩을 통해 상장되었고 한국증권금융이 투자 지분을 가지고 있음
(한국증권금융 관련된 회사에 대한 광고대행 외주 물량이 있음)
- 사람인, 키움증권 등
- 동사는 2014년 온라인 광고 마케팅 사업을 위해 설립되었으며, 2023년 종속회사 모비콘텐츠테크 설립과 K-POP 콘텐츠 기업 코코다이브를 인수하였음
- 온라인 종합광고대행, 광고제작, 광고매체대행을 수행하며, 퍼포먼스마케팅과 미디어렙을 주요사업으로 영위하고 있음
- 모비커넥트, 모비원 등 기술/데이터 솔루션과 모비커리어에듀, 모비인터치 등 마케팅 유관 서비스를 운영하고 있음

2023년 > 2024년 매출액이 크게 증가하였는데, 코코다이브 인수를 통해 연결재무제표로 반영된 것
(영업이익10억 / 매출액 200억 회사를 300억을 주고 인수)

IP커머스 > 코코다이브 > 굿즈 판매 해외 매출
2024년치 219억 > 2025년 300억 예상됨

모비데이즈 자회사 목록
- 모비게임즈
- 모비콘텐츠테크
- 모비커리어에듀 (마케팅 교육업 / 대기업들 기본 마케팅 교육 OR 국비교육)

연이율 4% 계산 > 167억 대출 > 6.68억 연이자 발생


8월 14일쯤 언론보도 많이 되고 반기보고서 나오면서 주가 급등

[모비콘텐츠테크]
- 2024.01.01 ~ 2024.12.31 > 90억 매출 / 5.6억 수익
- 2025.01.01 ~ 2025.06.31 > 149억 매출 / 1.9억 수익
당반기 = 현재 보고 중인 회계연도의 6개월 단위 기간
영업손익 = 영업수익 - 비용
전기 > 이전 회계연도 전체 (예: 2024년 1월 1일 ~ 12월 31일)

18억 정도 개선이 되었다지만 광고 물량을 수주 받은거(11억) + 인건비 절감 (3억) + 기타(3-4억) 이라 광고용역은 미리 돈을 땡겨 받는 경우도 많아서 크게 의미 있는 지표는 아닌 것 같음
모비콘텐츠테크

- 코코다이브
- [CEO 인터뷰] 모비콘텐츠테크 안정은 대표 "글로벌 K-콘텐츠 혁신 이끌 것" - 글로벌이코노믹
- 모비데이즈, 코코다이브 인수로 규모 확장…내실ㆍ시너지는 숙제로 - 이투데이
- 204개국 180만이 넘는 팬덤을 보유한 글로벌 K-POP 플랫폼으로 글로벌 회원들에게 K-팝 음반, 굿즈(MD)를 해외 기업소비자간거래(B2C)로 판매하고 있다. 엔터테인먼트 4사의 아티스트 외에 중소형 레이블의 K-팝 아티스트 음반, 굿즈를 판매
- 모비콘텐츠테크의 성장세도 두드러진다. K-콘텐츠 커머스 플랫폼 '코코다이브(COKODIVE)'를 운영 중인 모비콘텐츠테크는 글로벌 K-팝 열풍과 K-엔터테인먼트 산업 호황에 힘입어 2025년 상반기 매출 약 150억 원을 기록, 전년 동기 대비 약 65% 성장
- 코코다이브, 도쿄 오프라인 매장 오픈…누적 주문 100만 건 돌파 < 산업/경제 < 뉴스 < 기사본문 - 아이티비즈
- 루셈블 씨티디이엔엠 MD
모비데이즈가 인수한 코코다이브, '루셈블 MD 라이선스' 확보 [넘버스]
K-콘텐츠 플랫폼 '코코다이브'가 걸그룹 '루셈블(Loossemble)'의 소속사 '씨티디이엔엠(CTDENM)'과 MD(팬덤 상품) 라이선스 계약을 체결했다. 코코다이브는 360만명의 글로벌 팬덤을 보유하고 있는 플랫
www.bloter.net
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[모비게임즈]
- 2024.01.01 ~ 2024.12.31 > 6억 매출 / 14억 손실
- 2025.01.01 ~ 2025.06.31 > 13억 매출 / 1.8억 손실
- '로엠짝퉁겜'이 국내에서 흥행하며 손익분기점(BEP)을 달성
- BEP 달성했다고 기사가 나왔는데, 로엠짝퉁겜이 주 매출처로 추측됨

모비게임즈 기업정보 - 평균연봉 3,906만원, 인원 6명, 업력 3년, 서울특별시 강남구 | 원티드
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모비게임즈에 30억 대여금 들어감

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국내 유일의 DMP 기반 앱 분석 서비스입니다. 앱 이용성 및 심화 분석 데이터, 경쟁앱 교차 분석 데이터 등과 앱 마켓 분석 데이터를 통해 선명한 모바일 시장 분석이 가능합니다.
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[2025.05월 토스 기사]
광고 사업 부문인 퍼포먼스 마케팅, 미디어렙, 마케팅플랫폼의 합산 매출은 27억 원으로 전체 매출의 24.2%에 그쳤다. 이는 전년 동기 대비 18.9%p 감소
모비게임즈
- 2024년 대신증권을 대표주관사로 선정하고, 2026년을 목표로 IPO를 추진
(상장을 위해 매출 실적 만들어야해서 과도하게 광고비를 많이 쓴거 아닌가 싶음?) - 1분기 방치형 RPG '로엠짝퉁겜'이 국내에서 흥행하며 손익분기점(BEP)을 달성했고, 2분기에는 176개국 글로벌 런칭을 통해 상반기 누적 매출 약 14억 원을 기록, 전년 동기 대비 2배 이상 성장
- 모비데이즈, 상반기 매출 233억원 및 영업이익 31억원 달성
모비데이즈, 상반기 매출 233억원 및 영업이익 31억원 달성
종합 미디어 콘텐츠 그룹 모비데이즈는 2025년 상반기 연결 기준 역대 최대 반기 매출을 기록하며 성장세를 이어가고 있다고 14일 밝혔다. 모비데이즈는 올해 상반기 연결 기준 매출 233억 원을 달
n.news.naver.com
모비커리어에듀
- 그로스쿨
모비인터치
[한국/테마주/잠재력/기술주][모비데이즈 분석][ 온라인 광고마켓팅 관련주] :: 링ring의 주식공부
[한국/테마주/잠재력/기술주][모비데이즈 분석][ 온라인 광고마켓팅 관련주]
1.1)모비데이즈 종속사 모비콘텐츠테크, 300억 규모 코코다이브 영업권 일체 양수[2023.06.23 ] 모비데이즈(363260)는 종속회사인 모비콘텐츠테크가 사업 영역 확대 및 신규사업 진출을 위해 코코다이
kktae1104.tistory.com
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총평
PR(언론홍보)로는 모비게임즈 BEP도 넘기고 모비데이트 전체 매출, 영업이익 흑자로 전환되었다고 하지만
광고용역이 주된 수익처로 보이고, 돈을 선지급 받는 경우 일 수도 있어서 보수적으로 봐야 할 것 같음
- 1. 코코다이브가 매출이 더 커지고 영업이익률을 올리거나 (굿즈 공급가 주는대로 받아서 팔아야해서 가격결정력이 부족해 힘들 것 같기도함)
- 2. 모비게임즈가 대박이 터지거나
모비데이즈 자회사의 분기실적을 추적하는게 중요할 것 같음
(250901. 에이블리 광고 대행사 영업권 관련해서 획득)
모비게임즈도 당기순손실이 50억 넘어가고 게임 퍼블리싱이 대박 터지는게 쉽지도 않고 게임 업계도 쉽지가 않음
(별의전쟁 > 게임퍼블리싱 망함)
코코다이브 매출220억, 영업이익 10억 짜리 회사를 300억에 산건 애매하지 않나 싶음
(2025년 상반기 영업이익도, 매출성장도 크지 않아보임. 엔터사의 굿즈를 판매하는거라 영업력이 관건일 거 같음)
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